resymot 的 webots 模擬是否能在實機動作時,同時顯示 #1
Labels
No Label
bug
duplicate
enhancement
enhancement
heuristic
enhancement
idea
enhancement
product
help wanted
invalid
question
wontfix
No Milestone
No project
No Assignees
1 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: Public/iMotion-issues#1
Loading…
Reference in New Issue
No description provided.
Delete Branch "%!s(<nil>)"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
在丟出 demo 後,有不少人有疑問是否可以實機時同時顯示。
XYZ

SCARA

TLDR
可以,但和原本 resymot webots 功能的目標不同。
webots 是物理模擬引擎。目標是盡可能的還原真實世界的機器的行為,比如說質量、重量、碰撞、彈力、加速度。而不單單只是物體模型的顯示。
如果需要在實際機器動作時,同時讓webots顯示,則必須放棄精準的物理模擬,而更接近單純的顯示插補動作。
所以在不需要物理模擬只要顯示的情況下,雖然webots可以做到,但使用其他方案會更有效率。
webots 的目標案例如下,可以看到蘋果會自然的滾動,還有模擬鏡頭做視覺辨識。